Text copied to clipboard!

Otsikko

Text copied to clipboard!

Peliartisti

Kuvaus

Text copied to clipboard!
Etsimme lahjakasta ja intohimoista peligraafikkoa liittymään luovaan tiimiimme. Tässä roolissa vastaat pelien visuaalisen ilmeen suunnittelusta ja toteutuksesta yhteistyössä pelisuunnittelijoiden, ohjelmoijien ja muiden taiteilijoiden kanssa. Peligraafikkona tehtäväsi on luoda houkuttelevia ja immersiivisiä visuaalisia kokemuksia, jotka tukevat pelin tarinaa, pelattavuutta ja tunnelmaa. Työtehtäviisi kuuluu hahmojen, ympäristöjen, käyttöliittymien ja animaatioiden suunnittelu ja toteutus. Sinulla tulee olla hyvä ymmärrys väreistä, sommittelusta ja visuaalisesta tarinankerronnasta. Osaat työskennellä sekä 2D- että 3D-grafiikan parissa ja hallitset alan yleisimmät työkalut, kuten Adobe Creative Suite, Blender, Maya tai Unity/Unreal Engine. Edellytämme kykyä työskennellä sekä itsenäisesti että osana tiimiä. Arvostamme luovuutta, ongelmanratkaisukykyä ja halua kehittää omaa osaamista jatkuvasti. Aiempi kokemus pelialalta tai visuaalisen sisällön tuotannosta katsotaan eduksi. Tarjoamme sinulle mahdollisuuden työskennellä inspiroivassa ja kasvavassa peliyrityksessä, jossa pääset vaikuttamaan pelien visuaaliseen ilmeeseen ja kehitykseen. Meillä pääset osaksi tiimiä, jossa arvostetaan luovuutta, avoimuutta ja yhteistyötä. Tarjoamme kilpailukykyisen palkan, joustavat työajat ja mahdollisuuden etätyöhön. Jos tunnet intohimoa pelejä ja visuaalista suunnittelua kohtaan, ja haluat olla mukana luomassa seuraavan sukupolven pelikokemuksia, lähetä hakemuksesi ja portfoliosi meille jo tänään!

Vastuut

Text copied to clipboard!
  • Suunnitella ja toteuttaa pelien visuaalisia elementtejä
  • Luoda hahmoja, ympäristöjä ja käyttöliittymiä
  • Yhteistyö pelisuunnittelijoiden ja ohjelmoijien kanssa
  • Osallistua pelien visuaalisen tyylin määrittelyyn
  • Tuottaa 2D- ja 3D-grafiikkaa eri projekteihin
  • Luoda animaatioita ja visuaalisia efektejä
  • Optimoida grafiikka suorituskyvyn ja laadun tasapainottamiseksi
  • Osallistua ideointipalavereihin ja konseptointiin
  • Päivittää ja ylläpitää graafista sisältöä versionhallintajärjestelmissä
  • Toteuttaa palautetta ja kehittää visuaalista sisältöä iteratiivisesti

Vaatimukset

Text copied to clipboard!
  • Vahva portfolio visuaalisesta suunnittelusta
  • Kokemusta 2D- ja/tai 3D-grafiikasta
  • Hyvä värien, sommittelun ja muotoilun ymmärrys
  • Kokemus ohjelmistoista kuten Photoshop, Illustrator, Blender, Maya
  • Ymmärrys pelimoottoreista kuten Unity tai Unreal Engine
  • Kyky työskennellä tiimissä ja kommunikoida tehokkaasti
  • Luovuus ja ongelmanratkaisukyky
  • Kyky ottaa vastaan palautetta ja kehittää työn laatua
  • Aikaisempi kokemus pelialalta katsotaan eduksi
  • Hyvä organisointikyky ja aikataulujen hallinta

Mahdolliset haastattelukysymykset

Text copied to clipboard!
  • Mikä on suosikkipelisi visuaaliselta ilmeeltään ja miksi?
  • Kuvaile prosessiasi uuden hahmon suunnittelussa.
  • Mitä ohjelmistoja hallitset graafisessa työskentelyssä?
  • Onko sinulla kokemusta pelimoottoreista? Jos on, mistä?
  • Miten lähestyt visuaalisen tyylin määrittelyä uudessa projektissa?
  • Miten käsittelet palautetta ja muutoksia graafiseen työhön?
  • Oletko työskennellyt tiimissä etäyhteyksien kautta?
  • Miten pidät osaamisesi ajan tasalla graafisen suunnittelun alalla?
  • Mikä on suurin visuaalinen haaste, jonka olet ratkaissut?
  • Voitko jakaa linkin portfolioosi tai aiempiin töihisi?